วันอาทิตย์ที่ 24 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2556

โครงงานการสร้างตัวการ์ตูนด้วยโปรแกรม Adobe Flash Flash CS3

 การสร้างตัวการ์ตูนด้วยโปรแกรม 
Adobe Flash  Flash CS3

การสร้างตัวการ์ตูนด้วย Flash CS3 // 1 ( แนะนำโปรแกรม )


โดย เด็กหญิง  ชลิตา  คำผาลา  เลขที่ 43  ชั้น ม.3/6 โรงเรียนอำนาจเจริญ

การสร้างตัวการ์ตูนด้วย Flash CS3 // 2 ( การใช้งานของเครื่องมือและอุปกรณ์ )


โดย เด็กหญิง  ภักดิพร  ไชยสาร เลขที่ 18  ชั้น ม.3/6 โรงเรียนอำนาจเจริญ

การสร้างตัวการ์ตูนด้วย Flash CS3 // 3 ( การร่างภาพตัวการ์ตูนด้วยโปรแกรม Flash CS3 )


โดย เด็กหญิง  นีลุบล  สุรวิชัย  ชั้น ม.3/6 เลขที่ 13  โรงเรียนอำนาจเจริญ


การสร้างตัวการ์ตูนด้วย Flash CS3 // 4 ( การลงสีตัวการ์ตูนด้วยโปรแกรม Flash CS3 )



โดย เด็กหญิง  นีลุบล  สุรวิชัย  ชั้น ม.3/6 เลขที่ 13  โรงเรียนอำนาจเจริญ


 การสร้างตัวการ์ตูนด้วย Flash CS3 // 5 ( การบันทึกภาพนื่ง ภาพเคลื่อนไหวและการประยุต์ใช้)


โดย เด็กชาย แทนสุข  น้อยมิ่ง  เลขที่ 31 ชั้น ม.3/6  โรงเรียนอำนาจเจริญ 
*สมาชิกรวมทั้งหมด 4 คน 
โพสลงบล็อกช้าเพราะบ้านไกลสัญญาณน้อย ( เน็ตกาก ) ขออภัยครูมากๆนะคะ  ทีจริงว่าจะลงพร้อมคนแรกๆแต่เวลามันไม่เป็นใจเลย งานยุ่งมากค่ะครู เก็บเห็ดด้วยอย่าเพิ่งให้ติด ร นะคะคุณครู   ขอบคุณค่ะ


เด็กหญิง  นีลุบล  สุรวิชัย  เลขที่ 13 ชั้น ม.3/6 โรงเรียนอำนาจเจริญ








วันพุธที่ 21 พฤศจิกายน พ.ศ. 2555

วันพุธที่ 19 กันยายน พ.ศ. 2555


การนำเสนองานกลุ่ม



จัดทำโดย
เด็กหญิง  นีลุบล    สุรวิชัย     เลขที่ 13 ม.3/6
เด็กหญิง  ภักดิพร  ไชยสาร  เลขที่ 18 ม.3/6
เด็กหญิง  ชลิตา     คำผาลา  เลขที่ 43 ม.3/6

ขอขอบคุณตากล้อง
  ศุภกฤต  โคตรคำ  ( เอ๋ ) 




งานนำเสนอ Documents  







ผังงานตู้เติมเงินโทรศัพท์






4.1โปรแกรมคำนวณหาพื้นที่สี่เหลี่ยมพื้นผ้า
 <head><html>
 <script language="javascript">
 <!--
 var a;
 a = prompt("กรุณากรอกชื่อ-สกุล")
  alert("สวัสดี"+a);
 </script>
 </head>
</html>

4.2 โปรมแกรมกรอกชื่อ

<html>
 <head>
 <script language="javascript">
 <!--
 var a;
 a = prompt("ความกว้าง")
 var b;
 b = prompt("ความยาว")
  alert("พื้นที่สี่เหลี่ยม"+a*b);
 </script>
 </head>
</html>